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個人的に26獄クエスト使用変更はちょいとやだな。
クエスト難易度を下げるならクエスト仕様ではなく降臨キャラ(激究極あたり)を出せばええやんと思ってるんですよね。
モンストにおける代表的な高難易度がそれで良いのかな?って思っちゃう。
※異論は認めます‼︎
— 慎(@shin7stars)Tue Jul 20 09:23:54 +0000 2021
禁忌最初の頃なんてクリア出来なくて当たり前だったし
— 慎(@shin7stars)Tue Jul 20 09:24:25 +0000 2021
@shin7stars 確かに降臨キャラ出して欲しい
ヌルゲーになるのはいいけど禁忌感無くなっちゃう
— まっきぃ@趣味垢(@makyehobby)Tue Jul 20 09:25:37 +0000 2021
@shin7stars 恐らく運営も実装当初はそのつもりで遅延無効にしてたんだろうけど今の26は既に壊れかけてるのとプレイ人口もかなり増えて敷居が減ったのも相俟って変にグィネを抑える必要がなくなったんでしょうね🤔
— ちょこ🍫(@chokochoko128)Tue Jul 20 09:26:04 +0000 2021
@shin7stars 確かに降臨キャラ出した方が無課金の人達にも優しい...
— ラプラス大好き(@Raplas_Love)Tue Jul 20 09:28:55 +0000 2021
@shin7stars 既存キャラが強くなり崩壊するも、適正幅はほぼ増えない謎の獄ですねぇ…()
— しゃる(@yozakuradry)Tue Jul 20 09:56:04 +0000 2021
@shin7stars 自分もなんかイヤな感じがしてます…
クリア出来る人が増え、楽しめる人が増えるのは良い事だと思うのですが、クエスト仕様が変わってしまうのは別なクエストをやってる気がしてしまって…
激究極での適正追加は今までの流れに多かったのでとても楽しみだったのですがなんとも微妙ですね
長文で失礼し
— はるくん(@halrukun)Tue Jul 20 09:57:46 +0000 2021
@shin7stars 元々分身は状態異常が無効の仕様なのに26獄限定で分身の仕様を変えるのはよくないと思います。ここまでされると楽しさがなくなる…
— haru(@haru_teine_App)Tue Jul 20 10:03:53 +0000 2021
@shin7stars 僕も共感です。プレイ人口が増えることはもちろんいいことだとは思いますがせっかく勝てるようになったのに…という気持ちです笑(自己中w)
僕は初回はちょこさんに手伝って頂いてクリアしたんですが、次回初めてソロで勝てた時に凄く嬉しかったのを覚えています。それが簡単になってしまうとなると…
— ゆーたろう(@hanochan_love)Tue Jul 20 10:13:18 +0000 2021
@shin7stars 実際そこまで運営考えてないと思います pic.twitter.com/fDKk9hooxJ
— K15_zZ(@K1500941311)Tue Jul 20 10:18:52 +0000 2021
@shin7stars これめっちゃ思います🙄
今後のガチャ限接待の為なのか知りませんけど今の段階でグィネ以外の実用性が無いな〜と
— 無糖。@禁忌お手伝い(@mnst_n0nsugar)Tue Jul 20 10:32:35 +0000 2021
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