ヴィランジョン万次郎シルエット



モンスト速報のオススメ記事キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!! 2015/1/31 23:2:22 ID:monstmatome

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【モンスト速報】相性◎!獣神化『蒲公英』に”強力なサポートキャラ”が最強タッグと高評価キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


538: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:30:03.16 ID:mr962ncV0
今更なんだけど、ジョン万次郎のSSって何であんなにダメ出るん?
理屈が分からん

541: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:34:05.49 ID:vYjLgMg60
>>538
敵HPの割合ダメージ
HPの最大値ではなく、あくまでその時の残HPの割合だから一発で吹っ飛ばす事は不可能

が基本なんだが
塔29のツクヨミのように、HPを共有する分身体が異様に高いHPをほこり
そいつに割合SSぶちかますと、その高HP分身体から算出されたダメージが
本体に注ぎ込まれるという寸法

545: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:37:40.59 ID:VzHO1zhnM
>>541
分身がいるとこに関しては分かるけどメルエムでも飛ばせるのはどんな理屈なん?

553: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:42:24.85 ID:BeUmInf20
>>545
処理上は体力の25パーを減らすじゃなく体力の25パーのダメージを与えるらしい
この場合剣とか殴り倍率も乗るから
マップ1のメルエムの体力の25パーx体力による倍率x直殴り倍率x剣などの各種強化倍率>メルエムの総HPになればワンパンできるらしい

555: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:43:45.08 ID:Gtb9A1ilp
>>545
固定ダメージじゃなくて攻撃力がその25パーセントの値になってる計算らしい
だから直殴り4倍だったら100パーセント分与えるし12倍だったら3ゲージまるまるぶっ飛ばす

546: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:37:41.73 ID:Pi9Qlluf0
>>541
おおお勉強になりました。 ありがとう

625: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 12:22:41.38 ID:mr962ncV0
>>541
ありがとう

550: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:41:29.73 ID:LPv9fSMxH
割合ダメージだけど実際は割合分の攻撃が加算されてるから
直殴りクエとかメルエムの体力で攻撃力アップで攻撃力が乗算されてワンパンなんだっけ

554: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:43:34.91 ID:K7Bz3tB+0
横からだけどジョン万直殴り扱いなん?直殴り扱いで直殴り倍率が4倍以上のクエなら必ず飛ぶよな理屈上

558: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:45:00.37 ID:K7Bz3tB+0
あああのクエ体力倍率あるから簡単に4倍いきやすいんか
詳しい倍率は全く知らんけど

560: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/11/25(月) 11:46:46.58 ID:BeUmInf20
メルエムは体力満タンで8倍直殴り3倍らしい
以下、モンスト速報がお送りします 2015/1/31 23:2:22 ID:monstmatome

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