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2015/1/31 23:2:22 ID:monstmatome
【モンスト速報】相性◎!獣神化『蒲公英』に”強力なサポートキャラ”が最強タッグと高評価キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
31でモーセとかラミエルとかいう輩が大嫌いだったからラプが獣神化してこの論争に終止符を打ってくれてよかった
22: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 09:28:26.15 ID:EkkR8wrX0
>>19
なんで嫌うんだ?
持ってないからか?
なんで嫌うんだ?
持ってないからか?
30: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:24:12.25 ID:O0ketx3bd
>>22
持ってないキャラなんてほとんどねぇよ
ラミエルはともかくモーセなんてどちらも対応してないんだどう考えても邪魔だろ
友情で楽しようって用途なのにひよこ気にして気遣って弾くとか本末転倒
まあやっとラプンツェルという決定版が出て本当によかった
持ってないキャラなんてほとんどねぇよ
ラミエルはともかくモーセなんてどちらも対応してないんだどう考えても邪魔だろ
友情で楽しようって用途なのにひよこ気にして気遣って弾くとか本末転倒
まあやっとラプンツェルという決定版が出て本当によかった
24: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 09:50:03.36 ID:AsGxFJiJ0
角度があれで片方残った挙句隅に追いやるあの仕様が許せないから友情で溶かせるならもうそっちでいいや
27: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:05:00.84 ID:xa88a1JO0
>>24
わかるわ
特に連覇で2キャラ以上隅っこに追いやられて身動きとれなくなったら、今月はここで終わりだなーって思ってしまう
わかるわ
特に連覇で2キャラ以上隅っこに追いやられて身動きとれなくなったら、今月はここで終わりだなーって思ってしまう
32: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:26:32.33 ID:jF+CJYlCd
>>27
昔連覇で偶然3キャラ填まってどうにもならず死んだ事がある
色々足掻いたけどダメだったw
昔連覇で偶然3キャラ填まってどうにもならず死んだ事がある
色々足掻いたけどダメだったw
28: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:13:21.52 ID:1IZjhBROM
>>24
この現象もずっとなおる気配ないし「仕様」なんだよな…
この現象もずっとなおる気配ないし「仕様」なんだよな…
48: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:47:26.53 ID:zHqOm129p
>>24
これがあるからラミエル2体を画面中央辺りで触る攻略にしてる
ノイシュなら絶対倒せそうだけど4体も持ってないし
ラプも1体しかいないから手持ちだとノイシュラミエル2ラプがよさそう
ノイシュは爆発もあって強友情と相性良いし
これがあるからラミエル2体を画面中央辺りで触る攻略にしてる
ノイシュなら絶対倒せそうだけど4体も持ってないし
ラプも1体しかいないから手持ちだとノイシュラミエル2ラプがよさそう
ノイシュは爆発もあって強友情と相性良いし
31: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:24:53.48 ID:s+7xmNl7x
オワストはちょくちょく理不尽なユーザー不利設定あるからな
挾間ったキャラが次の順番の動く前から挾間ってる状況の時何故か勝手にずれる
閻魔天とかのクロスドクロ発動に時間制限がある
アンチブロック以外でもブロックをすり抜ける
挾間ったキャラが次の順番の動く前から挾間ってる状況の時何故か勝手にずれる
閻魔天とかのクロスドクロ発動に時間制限がある
アンチブロック以外でもブロックをすり抜ける
38: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:32:24.21 ID:kTVXTCRzF
と言うかね反転パネルだ壁すり抜けだそういう処理上のラグや不具合があるんだったらそれを利用しないとダメな手順のあるクエを作るな!
と言いたい
直せないなら別にいいよ
その代わりそれを手順に入れるな
と言いたい
直せないなら別にいいよ
その代わりそれを手順に入れるな
40: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:36:16.30 ID:SPl18RWb0
>>38
いやまあラグだのの問題は普通に弾いてても発生する問題なので
特定のギミックだけつついてもしゃあない
いやまあラグだのの問題は普通に弾いてても発生する問題なので
特定のギミックだけつついてもしゃあない
46: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:41:53.57 ID:kTVXTCRzF
>>40
黄泉のように撃手反転させる為だけならまだいいんだよ
初期ケビン緑川のようにパネル判定のせいで反転しなかったりしても弾かれて処理出来なかったりでイライラしたわw
ちゃんと出来ないならクエに搭載すんなよって当時思ってた
黄泉のように撃手反転させる為だけならまだいいんだよ
初期ケビン緑川のようにパネル判定のせいで反転しなかったりしても弾かれて処理出来なかったりでイライラしたわw
ちゃんと出来ないならクエに搭載すんなよって当時思ってた
39: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:34:33.15 ID:1IZjhBROM
正論
43: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:38:27.71 ID:FBKo4kJyp
例えば閻魔天の遅延バグも後付けで正当かといいたいが為にズーとかハクビみたいなウンチクエ出してきたよな
ズーでそれを先にやって閻魔天で実装すれば文句出なかったろうにそれ逆にしたら逆撫でするだけでしょ
ズーでそれを先にやって閻魔天で実装すれば文句出なかったろうにそれ逆にしたら逆撫でするだけでしょ
72: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 11:52:04.12 ID:sFtMvpWeM
>>43
「同時処理してるのに蘇生されるバグ」のことなら、
それ単に同時処理に失敗してるだけだわな
ボス戦だと同時処理した瞬間にビットン呼び出しあるから同時処理できたか分かりやすかった気がする
「同時処理してるのに蘇生されるバグ」のことなら、
それ単に同時処理に失敗してるだけだわな
ボス戦だと同時処理した瞬間にビットン呼び出しあるから同時処理できたか分かりやすかった気がする
81: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 11:58:59.37 ID:9gh1FbSAp
>>72
その仕様がおかしいだろって話でしょ
1ターンで全部倒してるのにやり直しなんてアホな仕様にも程がある
その仕様がおかしいだろって話でしょ
1ターンで全部倒してるのにやり直しなんてアホな仕様にも程がある
94: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 12:08:08.17 ID:sFtMvpWeM
>>81
死亡時に自分を含め全蘇生するザコを蘇生発動する前に全処理する
という面倒くさいクソ仕様であってあくまでもバグじゃないよねっていう話ね
玉楼でしかやらんが、インフレと慣れで楽になってもはやニガテじゃなくなった今でもクソクエだとは思う
というか焔摩天とラグナロクが今のユーザー離れの着火剤だと確信してるわ
死亡時に自分を含め全蘇生するザコを蘇生発動する前に全処理する
という面倒くさいクソ仕様であってあくまでもバグじゃないよねっていう話ね
玉楼でしかやらんが、インフレと慣れで楽になってもはやニガテじゃなくなった今でもクソクエだとは思う
というか焔摩天とラグナロクが今のユーザー離れの着火剤だと確信してるわ
47: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:45:06.37 ID:xa88a1JO0
個人的には、失神で敵倒すと発動しないやつも、バグ直せなくて仕様で放置してるだけだと思う
49: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:47:37.01 ID:SPl18RWb0
>>47
いやあれは×マークが付くようになったあたり、処理に手を加える事は可能なんだろう
ただそれやっちゃうと・・・失神が強すぎるんだよ
どんなクエでもブレーカーになりうる実に
失神という効果そのものが仕様ミスの範疇
いやあれは×マークが付くようになったあたり、処理に手を加える事は可能なんだろう
ただそれやっちゃうと・・・失神が強すぎるんだよ
どんなクエでもブレーカーになりうる実に
失神という効果そのものが仕様ミスの範疇
50: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:48:49.32 ID:zHqOm129p
>>47
あれは失神が強過ぎるんで仕様に倒したと思ってる
失神中はドクロマークにバツがつくようにまでなったし
あれは失神が強過ぎるんで仕様に倒したと思ってる
失神中はドクロマークにバツがつくようにまでなったし
51: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:50:41.02 ID:bfrXCJSHd
明らかバグ挙動なんだからそれのうまく行ったパターンを利用する
クエストとか作ると、後で原因が分かってもバグ挙動の再現まで
出来ないとバグ修正出来なくなるんだよね
それでバグの絡む部分が弄っちゃダメな聖域化して、単純な変更を
おかしな回り道的修正で実装する羽目になる
多分今のモンストは謎の迂回ルーチンが山のようにあると思う
クエストとか作ると、後で原因が分かってもバグ挙動の再現まで
出来ないとバグ修正出来なくなるんだよね
それでバグの絡む部分が弄っちゃダメな聖域化して、単純な変更を
おかしな回り道的修正で実装する羽目になる
多分今のモンストは謎の迂回ルーチンが山のようにあると思う
54: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 10:56:46.41 ID:TnDAu62hd
失神にしてもドクロ発動しないとか放置するならまあいいさ
その代わりそうなったら詰むようなクエを出すんじゃねぇよ!
と言いたい
どうしてもそういうクエ出したいならごめんなさいして実を削除してくれ
今この実不利なだけやんけ
その代わりそうなったら詰むようなクエを出すんじゃねぇよ!
と言いたい
どうしてもそういうクエ出したいならごめんなさいして実を削除してくれ
今この実不利なだけやんけ
63: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 11:22:28.74 ID:SPl18RWb0
>>54
将命削りどうよう
適正不適正の見極めの問題ではある
最近でも失神が有効な高難度は幾つかあった気がする(マリクもそうだったかな)
ただそれならば、実の付け替えを許可してくださいよと
クエストによって装備の吟味させるってあってもいいじゃないですか
将命削りどうよう
適正不適正の見極めの問題ではある
最近でも失神が有効な高難度は幾つかあった気がする(マリクもそうだったかな)
ただそれならば、実の付け替えを許可してくださいよと
クエストによって装備の吟味させるってあってもいいじゃないですか
69: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 11:28:57.78 ID:oI6vkdDSd
>>63
クロスドクロで画面反転してブロックやボス位置代わるとか調子こいてオサレな事やるからこうなるんだよ
昔みたいにドカドカ移動でええやんな
高速で横からスッ飛んで来るアヴァロンを少しは見習え
クロスドクロで画面反転してブロックやボス位置代わるとか調子こいてオサレな事やるからこうなるんだよ
昔みたいにドカドカ移動でええやんな
高速で横からスッ飛んで来るアヴァロンを少しは見習え
57: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 11:05:10.39 ID:xa88a1JO0
なんつーか、失神だけを意図的に外してもフレアや氷塊の友情でうっかり…ってことあるからもやもやするんだよな
この前も白哉にお試しでラプ連れてったら氷塊で火車が寝てしまってバリア発動せずに焦った
この前も白哉にお試しでラプ連れてったら氷塊で火車が寝てしまってバリア発動せずに焦った
77: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 11:55:33.15 ID:sRZ54qkyd
同時処理できてないなんてラッキーパンチのキャッチ処理なんだからそもそも無効で当然なんだがなあ
78: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 11:56:34.68 ID:98/JM17r0
焔摩天クエすげぇ嫌らしい作りになってると思うけど
同時処理のタイミングに関してバグとは思わないわ。
玉楼2出た頃は何回もチャレンジしたけど、今はキャラ増えてるし慣れてるしそんなに難しくないじゃん
同時処理のタイミングに関してバグとは思わないわ。
玉楼2出た頃は何回もチャレンジしたけど、今はキャラ増えてるし慣れてるしそんなに難しくないじゃん
87: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 12:01:53.40 ID:9gh1FbSAp
>>77
>>78
こういうアホなことを言ってるヤツらがいるからミクソは反省しないんだよ
どう考えてもあんなの欠陥に決まってるだろ 調教されすぎだぞ目覚ませよ
>>78
こういうアホなことを言ってるヤツらがいるからミクソは反省しないんだよ
どう考えてもあんなの欠陥に決まってるだろ 調教されすぎだぞ目覚ませよ
85: 名無しのストライカー@モンスト速報 2019/05/08(水) 12:00:21.41 ID:jje9Ayxxa
そもそも同時処理の定義が、1tに全部倒すの成功したら同時処理でええんちゃうの
以下、モンスト速報がお送りします
2015/1/31 23:2:22 ID:monstmatome
【モンスト速報】『神威超え』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!”あのキャラ”が「カナン」で大活躍wwww
引用元 http://matsuri.5ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1557270900/
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