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2015/1/31 23:2:22 ID:monstmatome

【モンスト】伝説の350時間メンテ、記録更新なるかwww「雰囲気が似てる、まさか・・・」
オールアンチ貫通をそういう使い方したこと無いからわからんのだが
ガブSSで雑魚殲滅なんて出来るもんなの?
ガブSSで雑魚殲滅なんて出来るもんなの?
505: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:07:04.64 ID:HiutDFGX0
>>502
できないよw
電撃のほうが全然殲滅するくらい・・・
できないよw
電撃のほうが全然殲滅するくらい・・・
507: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:07:53.88 ID:vHiPBTX40
>>502
友情発動しながら高火力貫通でザクザクやればだいたい殲滅できる
友情発動しながら高火力貫通でザクザクやればだいたい殲滅できる
516: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:10:58.03 ID:JE17hveea
単体ダメージで見るなら獣神リンツーのSSも短ターンの割りに強力だからな
動かないからこれもある意味オールアンチだしな(笑)
動かないからこれもある意味オールアンチだしな(笑)
517: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:12:58.28 ID:vHiPBTX40
乱打系ってもうちょっと強くするかSSターン短くていいと思うんだけどな
結局、動けないSSと同じでハート回収しながら撃つみたいなの難しいし
弱点当てないとまともに火力出ないんだから
結局、動けないSSと同じでハート回収しながら撃つみたいなの難しいし
弱点当てないとまともに火力出ないんだから
519: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:15:19.03 ID:5KacrIc90
>>517
SSターン数に関してはいろいろ見直し必要に感じてきたよな
SSターン数に関してはいろいろ見直し必要に感じてきたよな
521: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:16:07.85 ID:HiutDFGX0
>>517
乱打系SSって途中からDWないキャラが
ダメウォ回避用につかったり次ワンパンするための配置固定用とかの感覚になってるよな
乱打系SSって途中からDWないキャラが
ダメウォ回避用につかったり次ワンパンするための配置固定用とかの感覚になってるよな
523: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:17:45.83 ID:vHiPBTX40
特にメテオ系な
昔と違って即死持ちが殆どだから雑魚処理より威力が高くないと話にならん
それで30ターンって25ターンでも長い
昔と違って即死持ちが殆どだから雑魚処理より威力が高くないと話にならん
それで30ターンって25ターンでも長い
526: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:19:17.20 ID:JE17hveea
メテオは止め出はなく開幕雑魚処理に使いたいから30ターンは重いな
アスカの24ターンでも重く感じる
アスカの24ターンでも重く感じる
530: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:21:02.50 ID:HiutDFGX0
>>526
動けないってとこだけだよなアスカとほかのメテオの差って
その上でターン数短い&どの位置からもほぼ画面全体の敵にメテオ(薙)とか
差がありすぎるw
動けないってとこだけだよなアスカとほかのメテオの差って
その上でターン数短い&どの位置からもほぼ画面全体の敵にメテオ(薙)とか
差がありすぎるw
534: 名無しのストライカー@モンスト速報 2016/05/19(木) 10:22:10.24 ID:vHiPBTX40
>>526
アスのはまだそれなりに強いからいいじゃん
アスのはまだそれなりに強いからいいじゃん
以下、モンスト速報がお送りします
2015/1/31 23:2:22 ID:monstmatome

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あれが24ターンなら普通のメテオなんて20ターンでいい