モンストアーサー神化

71: iPhone774G@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-DUTb [182.250.253.198]) 2016/02/01(月) 12:02:08.45 ID:7qLzYzzLa.net
アーサーって友撃1択?
この前のモンコレででて進化させずに神殿まわしてたら怪我減りついたけど無し?

76: iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 7902-Asvy [27.113.214.245]) 2016/02/01(月) 12:05:19.35 ID:W5XN2fSl0.net
>>71
一番は友撃だけど被ダメ痛いし怪我ヘリでも良いよ
俺はアーサーはノマダン周回での使用がメインだから学び付けてるけどね




79: iPhone774G@\(^o^)/ (スプー Sdfd-/DTI [49.104.17.76]) 2016/02/01(月) 12:07:30.34 ID:EyD8fy2vd.net
>>71
アーサーは色んな属性クエで使うからケガ減りは有りだとは個人的に思う

98: iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 30e8-oKgm [222.14.49.97]) 2016/02/01(月) 12:34:59.73 ID:TfqrsOwD0.net
>>71
光属性、闇属性は他の3色に比べて怪我減りの意味あると思うよ
火水木3属性は基本的に、弱点属性クエには連れていかないから披ダメが少ない
光闇2属性はそれぞれ攻撃力も上がるが、3属性に比べて披ダメも上がっちゃうリスクがある
だから光闇属性には率先して怪我減りを付けるべきだと思う

85: iPhone774G@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-emti [126.186.209.53]) 2016/02/01(月) 12:16:59.91 ID:PRnhVxfSr.net
流石にアーサーは友撃択一だろ
怪我減りは所詮無難枠に過ぎない、MLなら滅多に出ないしいいとは思うが

93: iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 5039-/DTI [126.36.19.242]) 2016/02/01(月) 12:29:09.16 ID:Te4wdT5e0.net
>>85
学び1択

96: iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ef-/DTI [125.173.251.247]) 2016/02/01(月) 12:30:26.59 ID:Y8+x1EcY0.net
>>85
学び特L
二体目出て初めて遊撃じゃ

113: iPhone774G@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb2-jeox [58.138.146.112]) 2016/02/01(月) 12:57:09.32 ID:LHbQrTki0.net
闇ノマダンなら行けるやついっぱいいるけどなぁ
アーサーに学びってもったいないな

115: iPhone774G@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Asvy [126.236.91.203]) 2016/02/01(月) 12:58:34.68 ID:WMq+hUVnp.net
アーサーこそ学びだと思うが




引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1454288863/


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