hippari



623: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 00:57:33.78 ID:JUM9Ifw70.net
モンストのキャラ追加頻度は本当におかしいよなー
パズドラみたいに属性フェス繰り返して時間稼いでもいいのに
なんでこんなことしてんの?って感じ



625: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 00:58:52.80 ID:AHOIj4EA0.net
そんなこと言ってたら急にイベント頻度下がったりするからやめろ



628: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 01:00:25.92 ID:JUM9Ifw70.net
>>625
別に降臨キャラ定期で出すだけでいいじゃん
ガチャもセットで出てくるからコロコロ環境もギミックも変わる

それが面白いならいいんだけどねー



626: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 00:59:02.34 ID:zdsY1Psr0.net
そりゃいつ飽きられるか分からんゲームを長々続けるより搾取出来るときにしときたいんだろうよ



627: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 00:59:38.87 ID:66L5J5lQ0.net
>>626
でもミクソってこのゲーム終わったら終わるくね



631: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 01:02:15.84 ID:6ESmu8f00.net
>>627
それな
パズドラみたく長々とあっためていく感じでいいのに



635: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 01:04:16.30 ID:JUM9Ifw70.net
ガンホーはなんやかんやラグナロクとか別ゲーで収入あったからねぇ
余裕ある運営が出来てたよ



638: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/08/07(木) 01:05:43.27 ID:FObzTNY00.net
モンストはマルチがあるから新キャラの特徴を把握する必要がある
飽きさせないってのは大事だけども、着いていけなくなるってのも問題だよな




引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1407318538/


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